 |
|
 |
| |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
Преклоняю колени перед ребятами из Ubisoft, разработчиками трилогии Prince of Persia. Во-первых - за их идею с песками времени. Следует напомнить, что самый первый Prince of Persia был игрой на время - она автоматически заканчивалась ровно через час после начала, не зависимо от того, успел ли игрок за это время дойти до Джафара и спасти Принцессу, или нет. Это было очень необычное решение, в своем роде -уникальное, и естесственно -очень рискованное. В итоге весь процесс создания Sands of Time, первой части новой трилогии, можно воспроизвести одной-единственной фразой, прозвучавшей на каком-то там ихнем раннем брейнсторминге - "ах, как хотелось бы перекрутить игровое время назад"... Tags: prince of persia., Креатив, думы, размышления
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
|
 |
|
 |